Тестовое задание на аналитика данных Zebomba Games
Задание #1
Дано:
Вы вернулись из отпуска и с удивлением узнали, что одна из проектных команд успела сделать клон игры Bubble Witch 3 Saga в сеттинге космического вестерна. Игра в Soft Launch уже 8 дней и каждый день в игру «нагоняли» 1000 человек. Через час встреча с советом директоров компании и от вас ждут отчета о перспективности данного проекта.
Задание:
Какие 10 вещей вы посмотрите в аналитике в первую очередь? (Допустим, что разработчик проекта случайно залогировал в аналитике все события в игре со всеми параметрами.)
Задание #2
Составьте SQL запрос к базе данных MySQL для определения суммы покупок, кол-во платежей, кол-во плательщиков разбитой по датам, совершенные с мобильных устройств игроками зарегистрированными более 7 дней назад.
Структура таблицы PAYMENT (информация по платежам):
time - дата и время совершения платежа (формат: ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:CC)
user_id - идентификатор пользователя
mobile - 0/1, платформа с которой совершена покупка (0 - ПК, 1 - мобайл)
transaction_id - идентификатор транзакции платежа
rev - сумма транзакции
Структура таблицы USERS (информация по пользователям):
user_id - идентификатор пользователя
first_name - имя пользователя
age - возраст пользователя
reg_time - дата регистрации пользователя
Задание #3
На основе тестовых таблиц payment.csv и users.csv постройте отчёт в системе аналитики (Tableau или Data Studio), содержащий графики, которые будут отображать накопительную (cumulative) динамику следующих показателей по определенным дням:
Где ось Х это количество дней прошедших с даты регистрации игрока и принимает следующие значения 3,7,14,28 день (пример графика приведён ниже).
Обратите внимание, что если значение последующего дня оказывается ниже, чем предыдущий, то это уже говорит о том, что задание выполнено неверно (значение накапливается с течением времени и поэтому не может быть ниже чем за предыдущий день).
Описание файлов CSV (входные данные):
users.csv
id - уникальный идентификатор игрока
create - дата регистрации пользователя
retention - № дня возврата игрока после регистрации, например, 0 - игрок вернулся в тот же день что и зарегистрировался впервые.
payment.csv
uid - - уникальный идентификатор игрока
transaction_time - время совершения покупки
amount - сумма покупки
готовишься к СОБЕСАМ на продуктового аналитика?
Мой онлайн-интенсив по подготовке к собеседованиям поможет тебе освоить навык прохождения всех этапов собеседования и получить оффер на 30% больше и в 2 раза быстрее