Задание #1
Во вложении Вы получили SQLite3 - базу данных со случайной выборкой из free-to-play игры World of Warships. Выполните задания ниже, используя любые инструменты для анализа и визуализации данных на ваше усмотрение.
Результаты необходимо оформить в виде небольшого отчёта в PDF-формате, ориентированного на менеджмент, а не на технического специалиста. Просьба также прикрепить используемый код в отдельном файле.
Описание данных
В базе находятся 4 таблицы:
1) arena_members – пользовательские данные по сыгранным боям. На какой технике был игрок, как успешно провёл бой и т.п. Отрицательные значения идентификаторов пользователей соответствуют ботам.
2) arenas – характеристические данные боя (режим, карта, длительность и т.п.).
3) glossary_ships – словарь для расшифровки техники.
4) catalog_items – словарь для расшифровки других численных идентификаторов.
Задача
Проанализируйте популярность типов боя (поле team_build_type_id) среди игроков и визуализируйте Ваши наблюдения. Расскажите, почему Вы выбрали именно этот подход к анализу данных и визуализации.
Задание #2
Проанализируйте показатели эффективности кораблей, выбрав наиболее верную на Ваш взгляд методологию. Визуализируйте результаты и расскажите почему Вы остановились на выбранной Вами методологии.
Задание #3
Исследуйте набор данных и выберете 1-2 наиболее интересных наблюдений, которые, по Вашему мнению, были бы важны для команды разработки. Расскажите, почему Вы выбрали именно эти наблюдения, чем они могут быть полезны для команды.
Задание #4
Если бы у Вас было больше времени, что бы Вы улучшили в своих исследованиях? Какая бы дополнительная информация Вам потребовалась?