Вы работаете junior аналитиком в компании, создающей мобильные игры. Вам необходимо проанализировать данные, содержащие информацию об игроке, - его уровень, страна, платформа, дата регистрации и дата login’a.
Эти данные помогут сформулировать представление об аудитории игры.
Для каждой платформы определите топ 5 стран по количеству игроков.
Какой максимальный lifetime у игроков в игре?
Какое количество игроков находится выше 20 уровня?
Посчитайте средний уровень игроков для каждой страны.
Как выполнять задание:
Результаты можете предоставить в виде тетрадки Jupyter Notebook (предпочтительно) или в Google spreadsheets (для каждого вопроса отдельный лист).
Опишите короткий вывод по каждому решению.
Задание #2
Вы попали на аналитическую конференцию. В ней приняли участие 80 специалистов: 40 продуктовых аналитиков и 40 ML-инженеров.
30 продуктовых аналитиков и 20 ML-инженеров пойдут на лекцию, посвященную архитектуре баз данных.
Известно, что случайно выбранный продуктовый аналитик пойдет на лекцию по архитектуре баз данных с вероятностью 75%.
Какова вероятность того, что случайно выбранный посетитель лекции, посвященной архитектуре баз данных, окажется ML-инженером?
Задание #3
Есть поверье, что если спортсмен побывал на обложке “Sports illustrated”, то вскоре после этого с этим спортсменом случается спортивная неудача или снижение спортивного результата.
Одной жертвой “проклятья” в 2000 году стал русский гимнаст Иван Иванков, которого назвали лучшим спортсменом мира, после чего он не смог даже отобраться на летние Олимпийские игры.
Действительно “Sports illustrated” является носителем проклятья или это можно объяснить каким-либо феноменом?
готовишься к СОБЕСАМ на продуктового аналитика?
Мой онлайн-интенсив по подготовке к собеседованиям поможет тебе освоить навык прохождения всех этапов собеседования и получить оффер на 30% больше и в 2 раза быстрее